人際衝突  X  預防霸凌,
共創友善校園:啟動學生正面力量!
數位教材|互動式影片|一套帶全班
專為國小校園設計的全新數位教材!
透過融入 4 個人際衝突的故事,
學生們練習在事件中做出關鍵選擇,
推進發展,共同決定故事的最終結局。
故事內容
本教材共有 4 個故事,每個故事長短不一,且分別呈現了人際衝突中常見的 4 種需求。
《萌虎怎麼了》
故事大綱:萌虎有過動症,某天因為不滿同學的玩笑,難以控制情緒而引發衝突。
需求類型:生理需求
適合年級:中、高年級
操作時間:10 分鐘+一節課
第一日影片試播
《為什麼不跟我玩》
故事大綱:俏鼠想要跟同學玩,卻不知道「一直戳」同學,會讓他人感到不舒服。
需求類型:玩樂需求
適合年級:中、高年級
操作時間:10 分鐘 x2+一節課
第一日影片試播
《金馬的秘密》
故事大綱:金馬為了融入群體,卻不知道該如何拒絕不合理的要求,反而傷害了原本要好的同學。
需求類型:同儕歸屬
適合年級:中、高年級
操作時間:10 分鐘 x3+一節課
第一日影片試播
《班長是公僕還是國王》
故事大綱:班長為了提升班級競賽的名次,與同學們制定了班規,卻在執行期間逐漸累積了「民怨」。
需求類型:權力與掌握
適合年級:高年級
操作時間:10分鐘 x4+一節課
第一日影片試播
操作方式:
以《為什麼不跟我玩》為例
Day 1
10分鐘
播放故事影片,讓學生了解劇情,
並發放學習單,讓學生帶回去與家長討論。
Day 2
10分鐘
在課堂上統計各組的答案,填入網站系統。
接著播放第二日故事影片,並發放學習單。
Day 3
一節課
在課堂上統計各組的答案,填入網站系統。
網站將根據前 2 天的答案給出不同的結局(結局共有 4 種)。
接著發放學習單,討論結局故事中角色的需求,以及該如何因應。
4 則故事的複雜度各不相同,所以進行天數也不同,例《萌虎怎麼了》的故事比較單純,只需要操作 2 天,適合國小中年級或老師們第一次操作;《班長是公僕還是國王》的故事最為複雜且跟學生的人際發展有關,要進行 5 天,適合國小高年級或較熟悉流程的老師操作。
NT.1200
NT.1500
*本教材可使用折扣碼
*首賣折扣碼「nobullying」,再折 300 元。

本教材皆為數位內容(無實體教材),內含:
1. 可下載的教學簡報檔案 x4
2. 可下載的學習單檔案 x4
3. 線上故事影片 x26
4. 線上計分系統
5. 線上詳細操作說明
***購買一套即可全班操作***
|課程目標|
深入了解人際衝突中的情感與需求。
探討旁觀者的力量,如何影響事件發展。
共同思考衝突事件的聰明因應策略。

|課程內容|
戲劇體驗:融入虛構的叢林班日常,透過生動戲劇影片,一同探討角色未來的選擇。
引導反思:從角色感受與需求出發,引導深入討論合理的因應策略,讓學生更理解彼此的情感需求。
教學簡報檔
學習單
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【感謝名單】
感謝財團法人RC教育基金會支持本教材開發!
感謝基隆市中和國小、仁愛國小協助遊戲測試!
感謝蘇明進老師、杜佳憲主任、王振皓老師、陳俞君老師協助測試,並提供寶貴意見!
阿普蛙工作室有限公司
地址:基隆市仁愛區忠三路34號
E-mail: wasupstudio@gmail.com
課程窗口 & 合作洽談:林侃眉 0933-769550
遊戲設計 & 課程設計:吳健毅 0908-858625